Dein Weg ins 3D-Spieledesign beginnt hier

Lerne die Grundlagen der 3D-Spieleentwicklung in unserem strukturierten Ausbildungsprogramm. Von der ersten Idee bis zum fertigen Prototyp – wir begleiten dich durch jeden Schritt deiner kreativen Reise.

Programm entdecken
3D-Modellierungsworkspace mit professionellen Design-Tools
Detaillierte 3D-Charaktermodellierung in professioneller Entwicklungsumgebung

Fundament für echte Spieleentwicklung

Unsere Ausbildung konzentriert sich auf die praktischen Fertigkeiten, die du wirklich brauchst. Statt oberflächlicher Tutorials bekommst du strukturiertes Wissen über 3D-Modellierung, Texturierung und die technischen Grundlagen moderner Spieleentwicklung.

  • Systematischer Aufbau von 3D-Modellierungsfertigkeiten
  • Verständnis für Spielearchitektur und Performance-Optimierung
  • Praxisnahe Projektarbeit mit realistischen Deadlines
  • Individuelle Betreuung in kleinen Lerngruppen
18 Monate Programmdauer
8 Teilnehmer pro Kurs
24 Stunden Einzelbetreuung

Drei Phasen, ein klares Ziel

Unser Lehrplan entwickelt deine Fähigkeiten systematisch weiter. Jede Phase baut auf der vorherigen auf und führt dich zu messbaren Ergebnissen.

1

Grundlagen & Werkzeuge

Die ersten 6 Monate konzentrieren sich auf 3D-Modellierungsgrundlagen. Du lernst Blender, Maya oder 3ds Max zu beherrschen und entwickelst ein Verständnis für Geometrie und Topologie.

2

Texturierung & Animation

In Monaten 7-12 vertiefst du dich in Materialerstellung, UV-Mapping und grundlegende Animationstechniken. Deine Modelle erwachen zum Leben und werden spielbereit.

3

Integration & Portfolio

Die letzten 6 Monate widmen sich der Spielintegration. Du lernst Unity oder Unreal Engine kennen und entwickelst ein vollständiges Portfolio-Projekt.

Komplexe 3D-Szene mit Beleuchtung und Materialien in Entwicklungsumgebung

Dein Abschlussprojekt macht den Unterschied

Am Ende der Ausbildung hast du nicht nur theoretisches Wissen, sondern ein funktionierendes Spiel-Level entwickelt. Dieses Projekt zeigt potentiellen Arbeitgebern deine praktischen Fähigkeiten und dein Verständnis für die gesamte Entwicklungspipeline. Von der Konzeptskizze bis zur optimierten Spielszene dokumentierst du jeden Arbeitsschritt.

Kursleiter Thorsten Mühlenkamp, erfahrener 3D-Artist und Spieleentwickler

Lernen von Thorsten Mühlenkamp

Senior 3D-Artist & Kursleitung

Thorsten bringt 12 Jahre Erfahrung aus der Spieleindustrie mit. Er hat an über 20 Projekten mitgearbeitet, von Indie-Spielen bis zu AAA-Produktionen. Seine Stärke liegt darin, komplexe technische Zusammenhänge verständlich zu erklären und Studenten dabei zu helfen, ihren eigenen visuellen Stil zu entwickeln.

Character Modeling Environment Design Texturing Pipeline Development
12 Jahre Branchenerfahrung
20+ Veröffentlichte Projekte
150+ Ausgebildete Designer

Starte deine Ausbildung im Herbst 2025

Unser nächster Jahrgang beginnt am 15. September 2025. Die Bewerbungsfrist läuft bis zum 30. Juni 2025. Nutze die Sommermonate zur Vorbereitung und starte mit klaren Zielen ins Programm.

Bewerbung bis 30. Juni 2025
Auswahlgespräch im Juli 2025
Programmbeginn 15. September 2025
Abschluss März 2027

Investition in deine Zukunft

2.850€

Monatliche Raten möglich

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