3D Game Design Grundlagen
Entdecke die Welt der 3D-Spieleentwicklung mit unserem praxisorientierten Lernprogramm. Von den ersten Polygonen bis zum fertigen Spiel – hier lernst du alle wichtigen Schritte kennen.
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Unser Lernansatz
Wir setzen auf praktisches Lernen mit echten Projekten. Anstatt nur Theorie zu büffeln, arbeitest du von Anfang an an deinen eigenen 3D-Spielideen. Jeder Schritt wird durch konkrete Beispiele untermauert.
Unsere Methode basiert auf drei Jahren Erfahrung mit über 200 Teilnehmern. Wir haben gesehen, was funktioniert und was nicht. Deshalb kombinieren wir bewährte Grundlagen mit aktuellen Industry-Standards.
Projektbasiertes Lernen
Jedes Modul endet mit einem funktionsfähigen 3D-Element für dein eigenes Spiel.
Kleine Gruppen
Maximal 12 Teilnehmer pro Kurs für individuelle Betreuung und direktes Feedback.
Flexible Zeiten
Abends und am Wochenende – ideal für Berufstätige und Studierende.
Moderne Tools
Wir arbeiten mit aktueller Software, die auch in echten Game Studios verwendet wird.
Was unsere Teilnehmer erreichen
Nach 8 Monaten intensivem Lernen haben unsere Absolventen konkrete Fähigkeiten entwickelt. Hier sind einige Zahlen aus unserem letzten Durchgang.
der Teilnehmer schließen mit einem vollständigen 3D-Portfolio ab
Anzahl der fertigen 3D-Modelle und Spielelemente pro Teilnehmer
Online-Hilfe und Community-Forum für alle Fragen zwischen den Terminen
Deine Kursleiter
Markus Steinfeld
Arbeitet seit 7 Jahren in der Spieleindustrie und war an der Entwicklung von 15 kommerziellen Titeln beteiligt. Seine Spezialität: realistische Charaktermodelle und Animationen für Indie-Games.
Sarah Kemper
Hat 4 Jahre bei einem großen Studio in München verbracht und leitet jetzt ihr eigenes Entwicklerteam. Sie zeigt dir, wie 3D-Design und Gameplay zusammengehören.
Thomas Brunner
Verbindet seit 5 Jahren Programmierung mit 3D-Design. Thomas erklärt dir die technischen Aspekte – wie deine Models später im Spiel funktionieren und optimiert werden.
Lisa Weber
Spezialistin für Spielwelten und Umgebungen. Lisa hat an mehreren Award-nominierten Indie-Titeln mitgearbeitet und bringt dir bei, wie man atmosphärische 3D-Welten erschafft.
Kurstermine 2025
Nächster Kursstart
15. September 2025
Kursdauer
8 Monate (32 Wochen)
Termine
Dienstag & Donnerstag 19:00-21:30
Zusätzlich
Samstag 10:00-16:00 (alle 2 Wochen)
Der Kurs findet in unseren Räumen in Hörstel statt. Alle Software-Lizenzen sind für die Kursdauer enthalten. Anmeldeschluss ist der 1. August 2025.
Anmeldung & Beratung