Unsere Geschichte in der 3D-Spieleentwicklung

Seit 2018 bilden wir leidenschaftliche Entwickler aus und formen die Zukunft der deutschen Gaming-Industrie

Meilensteine unserer Entwicklung

Jeder Schritt war ein bewusster Aufbau unserer Kompetenz

2018

Gründung in Hörstel

Was als kleines Experiment begann, entwickelte sich schnell zu einer echten Mission. Zwei ehemalige Industrie-Entwickler erkannten eine Lücke in der deutschen Ausbildungslandschaft für 3D-Spiele.

2020

Erste große Erfolge

Während viele Bildungseinrichtungen kämpften, investierten wir in digitale Lernmethoden. Unsere Absolventen fanden auch in schwierigen Zeiten Praktikumsplätze bei regionalen Studios.

2022

Curriculum-Revolution

Komplette Überarbeitung unserer Lehrpläne basierend auf aktuellen Industriestandards. Integration von VR-Entwicklung und modernen Rendering-Techniken in das Grundlagenprogramm.

2024

Industrie-Partnerschaften

Aufbau strategischer Verbindungen zu deutschen und europäischen Game Studios. Unsere Studenten arbeiten jetzt an realen Projekten während ihrer Ausbildung.

Warum wir anders lehren

Die meisten Kurse vermitteln Software-Skills. Wir gehen tiefer. Game Design ist Problemlösung, Geschichtenerzählen und technisches Handwerk in einem.

Unsere Methode basiert auf realen Projekten. Keine theoretischen Übungen, sondern echte Herausforderungen aus der Industrie. So entwickeln unsere Teilnehmer nicht nur technische Fähigkeiten, sondern auch das kritische Denken eines Designers.

Jeder lernt anders. Deshalb arbeiten wir in kleinen Gruppen und passen unser Tempo an die individuellen Bedürfnisse an.

3D-Modellierung Arbeitsplatz mit modernen Design-Tools

Das Team hinter quorinavexlo

Erfahrene Praktiker, die ihr Wissen weitergeben möchten

Porträt von Henrik Schildhauer

Henrik Schildhauer

Gründer & Lead Designer

Nach 12 Jahren bei verschiedenen deutschen Studios gründete Henrik quorinavexlo aus der Überzeugung heraus, dass praktische Erfahrung der beste Lehrer ist. Seine Spezialität liegt in der Charakterentwicklung und narrativen Spielmechaniken.

Porträt von Dimitri Kauschke

Dimitri Kauschke

Technical Director

Dimitri verbindet technische Präzision mit pädagogischem Geschick. Er entwickelt unsere Curriculum-Updates und sorgt dafür, dass unsere Teilnehmer mit den neuesten Tools und Techniken arbeiten können.

Unsere Vision für 2025 und darüber hinaus

Die Gaming-Industrie entwickelt sich schneller denn je. KI-gestützte Entwicklung, Cloud-Gaming und neue Hardware verändern die Art, wie Spiele entstehen.

Wir bereiten unsere Teilnehmer nicht nur auf heute vor, sondern auf die Zukunft der Branche.

Zukunftstechnologien im Game Development

KI-Integration

Neue Tools für Procedural Generation und intelligente NPC-Systeme werden Teil unserer Grundausbildung.

Virtual Reality Development Setup

Extended Reality

VR und AR werden mainstream. Unsere Absolventen sollen von Anfang an in diesen Bereichen kompetent sein.

Kollaborative Entwicklungsumgebung

Remote Collaboration

Moderne Teams arbeiten global verteilt. Wir lehren die Tools und Methoden für effektive Zusammenarbeit.

Bereit für deine Game Design Reise?

Unser nächster Grundlagenkurs startet im September 2025. Sichere dir einen Platz und beginne deine Laufbahn in der Spieleentwicklung mit solider Basis und praxisnaher Anleitung.

Mehr über unser Programm erfahren